Nada como começar 2011 com um post de recomeço e reconstrução. Pelo menos é o que a Tangram 3DS e a Boston Architect / Designer E Kevin Schopfer estão se propondo a criar uma cidade flutuante na costa do Haiti, chamada Harvest City.
Com aproximadamente 3 quilómetros de diâmetro, a cidade é dividida em 4 zonas interligadas por um sistema de canais lineares. No perímetro externo situa-se áreas de cultivo de alimentos secundários. No centro da cidade estão localizadas as escolas, prédios administrativos, atividades comunitárias e um mercado.
Furacões e tufões terão pouco efeito devido ao perfil baixo de todo o sistema, além disso a comunidade será equipado com atenuadores de ondas.
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